Görünüm Yönetimi ve Görsel Dijital İkiz
Dijital ikizi yaşam döngüsü boyunca 3B olarak deneyimleme arzusu beklenti haline geldi. Bu verilerin tasarımcılar, üretim, satış ve pazarlama, satış sonrası ve servis için tek bir doğruluk kaynağından elde edilebilme ihtiyacı ortadadır. Dahası, işletmeler, Görsel Dijital İkizlerini kapsamlı dijital ikizin önemli bir bileşeni olarak tanımlamak için süreçlere yatırım yapmaya hazır ve istekliler.
Dijital ikiz kullanıcı tabanı hızla büyüyor ve 2B’den 3B’ye geçiş ister istemez gerçekleşiyor. Özellikle mühendislik alanındaki kullanıcıların çoğu, belirli görevler için yüksek kaliteli görselleştirme ayrımı yaparak, 3D’leri için temel CAD renk doğruluğundan memnun kaldılar.
Yüksek kaliteli grafiklerin tüketici düzeyinde ve hemen hemen her cihazda veya medyada bulunması, “Neden dijital ikizimizi her zaman yüksek görsel kalitede deneyimleyemiyoruz?” sorusunu sormamıza neden oluyor.
Bu sorunu çözmeye çalışırken üzerine düşünmemiz gereken iki yetenek var.
Ürün şekillerine doğru biçimde uygulanan, ürün verilerini görselleştirecek ekranlar ve form faktörleri için kullanılabilen ürün görünümünün görsel bir açıklamasına sahip olun.
Görsel görünümü, tüm yaşam döngüsü boyunca ayakta kalabilen ve olabildiğince geniş bir tüketici yelpazesi tarafından erişilebilen ürün verileriyle ilişkilendirmenin bir yolunu bulun.
Bunlar birlikte, yaşam döngüsü boyunca bir dizi iş akışı oluşturmaya başlamak için temel oluşturacaktır. Ürünün son tüketicisi de dahil olmak üzere kullanıcıların, dijital ikizi çeşitli şekillerde deneyimlemek istediklerini ve masaüstünden gelecekteki XR etkileşimlerine kadar faktörleri şekillendirmek istediklerini biliyoruz, bu nedenle yaklaşımımızda esnek olmalıyız.
Esnek görselleştirme
İlk yeteneği düşünerek başlayalım, ürünlerimizin ve tasarımlarımızın görüldükleri her yerde görsel olarak tutarlı görünmesini nasıl sağlayabiliriz? Bu, son zamanlarda endüstriden gözden kaçırılan bir durum.
Geriye dönüp baktığımızda, 90’lar ve 2000’lerdeki gelişmiş görselleştirme sistemlerinin çoğunun kendi gölgeleme açıklamaları ve tipik olarak temel grafik teknolojisine yakından bağlı görsel malzemeleri vardı. Bu, genellikle sistemler arasındaki çeviriyi sorunlu hale getirdi ve bugün hala biraz doğruluk payı var. Bununla birlikte, ana akım Fiziksel Temelli Render’a doğru büyük bir geçiş oldu.
Fiziksel Temelli Render, nesnelerin gerçek dünyada göründükleri görsel görünümünü olabildiğince yakından simüle eden bir bilgisayar grafiği tekniğidir. Bu, fiziksel temelli malzemeler ve aydınlatmanın, daha eski tekniklerin tipik olarak bozacağı enerjinin korunmasına ilişkin önemli bir gözlem ile bir kombinasyon yoluyla yapılır.
Önde gelen oyun motorları, çeşitli satıcılar ve formatlar, yalnızca her platformun kendi tutarlılığını kazanması için değil, aynı zamanda platformlar arasında birlikte çalışmayı da mümkün kılan, Pixar tarafından yürütülen orijinal çalışmaya dayalı bir şekilde standart yaklaşıma yöneldi. Bu, bir dizi olasılığın önünü açmaktadır.
Siemens Digital Industries, mevcut ve gelecekteki Siemens uygulamalarında tutarlı görsel temsillerin paylaşılmasını sağlayacak standart bir fiziksel tabanlı görsel malzemeyi ele aldığı yeni Siemens Görsel Malzeme (Siemens Visual Material) geliştirmeyi yeni bitirdi.
Bunu yakın gelecekte Siemens NX’te tanıtmaya başlayacağız.
Entegre görsel görünüm
Artık yaşam döngüsü boyunca paylaşabileceğimiz görsel bir malzemeye sahip olduğumuza göre, bunu ürün verilerimizle nasıl ilişkilendirebiliriz, bunu öğrenelim. Birçok işletme halihazırda, benzersiz kimlik veya adla referans verilebilecek, genellikle ürün serileri, sezon, yıl veya bölgeyle tanımlanan bir görsel malzeme kitaplığı bulundurmaktadır. Ancak çoğu, görsel malzemeyi yalnızca tasarım sürecinin sonunda veya belirli iş akışları için ürün verilerine bağlar. Bu, örneğin mühendislik verilerinin zaten satış ve pazarlama ekiplerine gittiği ve muhtemelen PLM iş akışıyla bağlantısının kesildiği anlamına gelir. Satış ve pazarlamadaki görselleştirme ekipleri, ürün verilerini medya uç noktaları için daha erişilebilir hale getirmek için tipik olarak değiştirir, basitleştirir ve manipüle eder, ancak bu, yönetilmeyen bir iş akışında çalıştıkları anlamına gelir.
Bunun üzücü tarafı, görselleştirme ekipleri tarafından yapılan tüm harika yaratıcı çalışmaların, yukarı akış iş akışlarının hiçbiri tarafından tüketilememesidir. Görsel verileri ürüne erken bir aşamada bağlamak, böylece tüm yaşam döngüsü boyunca hayatta kalabilmek, görsel varyant bilgilerinin, tam olarak yapılandırılmış ürün verileri ve çizilen görsel yapılandırmalarla doğrudan Dijital İkizden herhangi bir aşamada tam ürün yapılandırmasıyla ilişkilendirilebilmesi şaşırtıcı olmaz mıydı?
Elbette ürünler basit bir görsel malzeme görevinden çok daha karmaşıktır. Nihai sonuç, son görünümü gerektirir, ancak son görünüme giden yolda bir dizi üretim süreci olmuş olabilir. Üretim süreçleri küçük yüzey çizikleri veya yüzeyi açıkça deforme eden tırtıl gibi gerçek izlenimler ekleyebilir. Son vernikle birçok katın uygulandığı araba boyasını düşünün. Daha sonra, genellikle çok katmanlı, her biri daha sonra temel malzeme üzerine katmanlanan bir dizi boya ve plastik kaplamaya sahibiz.
Tipik olarak, diğer PMI bilgileriyle birlikte bu bilgilerin çoğu, kütlesel özellikler veya üretim süreçleri gibi simülasyonu yürütmek için kullanılır. Ama dijital ikizin bu yönlerini görsel görünümü bilgilendirmek için kullanabilirsek, sadece sonunu değil, sürecin o son görünüme doğru her aşamasını da bilgilendirebiliriz. Görsel materyallerin görevlendirilmesiyle ilgili duyduğumuz en büyük geri bildirimlerden biri ‘bunu kim yapacak?’, Ancak ideal bir dünyada, dijitalde zaten sahip olduğumuz bilgileri kullanarak görsel görünümün büyük bir çoğunluğunu otomatik olarak atayabilseydik ikiz, nihai müşteriye dönük seçenekleri doğru bir şekilde uygulanacak ve ürünün son görünümüne uyacak şekilde atanacak şekilde bırakıyor.
Yaşam döngüsü boyunca yönetilen görsel görünümü sağlamanın temellerini yerine getiren Siemens NX, Teamcenter ve Teamcenter Configurator’da Görünüm Yönetimi için yeni ürün teknolojileri üzerinde çalışıyoruz. Bize göre bu, Dijital İkiz’i ana akım mühendislik süreçlerimize ve daha geniş yaşam döngümüze yerleştirmeye yönelik bir sonraki büyük adım gibi görünüyor.